Strona główna   FORUM Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Menu
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.
09-02-2010, 11:25

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Moduły


Aktualności
Każdego user podejrzany o bycie botem będzie natychmiast kasowany. Jeżeli przypadkiem się pomyliłem proszę o ponowną rejestrację i natychmiastowy kontakt mailowy.
18-10-2007, 08:34 autor Noxy
Dzis o efekcie DDL
08-10-2007, 17:48 autor Noxy
Animacje... ^^
10-09-2007, 04:59 autor Noxy
Dzisiaj duuuuuuuuzo tekstu i tekstury Duży uśmiech
01-09-2007, 13:24 autor Noxy
Kolorki w FGL czyli o krok od powaznego kodzenia xD
13-08-2007, 14:46 autor Noxy
Cześć druga naszego pięknego kursu oldschool'u ;P
07-08-2007, 23:49 autor Noxy
Część pierwsza dlugo zapowiadanego kursu FurionGL
25-09-2006, 13:00 autor Noxy
Dynamiczna Tablica Dwuwymiarowa
18-06-2006, 16:38 autor Noxy
Sposób na oszukanie kompilatora gdy my chcemy mieć dynamiczną tablicę wskaźników a kompilator tego zabrania.
22-05-2006, 01:28 autor Wajper
Programowanie konsol Nintendo jest od lat niezwykle popularne na Zachodzie. Obecnie scena homebrew intensywnie eksploruje handhelda Nintendo DualScreen, niemniej jednak wciąż wielu początkujących programistów wybiera relatywnie łatwy w kodowaniu GameBoyAdvance. W niniejszym artykule poznasz absolutne podstawy pisania kodu na GBA, tekst - od razu uprzedzam - kierowany jest przede wszystkim dla nowicjuszy w dziedzinie programowania, niech doświadczeni programiści wybaczą mi uproszczenia i truizmy; nikt nie rodzi się programistą, prawda? Mrugnięcie
Pages: [1] 2
Ostatnio
[Wczoraj o 21:02]

[Wczoraj o 20:19]

[04-02-2010, 18:43]

[31-01-2010, 09:42]

[30-01-2010, 23:55]
użytkowników
Użytkowników w sumie: 343
Ostatni: Mardor
Statystyki
Wiadomości w sumie: 6467
Wątków w sumie: 818
Dziaś odwiedzin: 8
Ogółem odwiedzin: 53
(06-05-2008, 02:21)
Użytkownicy online
Użytkownicy: 1
Goście: 10
Ogółem: 11

Przyjaciele
Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1 RC2 | SMF © 2001-2005, Lewis Media
TinyPortal v0.8.6 Š Bloc
Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!