|
| Aktualności Każdego user podejrzany o bycie botem będzie natychmiast kasowany. Jeżeli przypadkiem się pomyliłem proszę o ponowną rejestrację i natychmiastowy kontakt mailowy.
12-04-2006, 22:41 autor Sir_GiurekAby tworzyć ładne programy lub ładne gry, nie wystarczy tryb tekstowy. Gry w trybie tekstowym wyglądają brzydko i odrzucają wielu graczy. Tryb 13h jest 8 bitowym trybem graficznym o rozdzielczości 320x200. Można w nim tworzyć programy i gry, jego obsługa w Pascalu jest bardzo prosta.
|
12-04-2006, 22:32 autor Sir_GiurekWpadłem na pomysł, że Pascal dzięki swej prostocie mógłby się okazać idealny dla clickowców (tych bardziej ambitnych). Wystarczy stworzyć odpowiedni engine, a potem jest już tak jak w clickach. W tym artykule mam zamiar przedstawić sposób tworzenia takiego enginu. Od razu mówię, że artykuł ten zajmuje się tylko jedną, dwoma dziedzinami programowania w Pascalu, pozostałe pomijając.
|
12-04-2006, 22:23 autor Sir_GiurekW Pascalu można zrobić o wiele więcej niż w Clickach, jednak tworzenie gier w tym języku jest bardzo trudne. W Pascalu oprócz odpowiedniego ułożenia obiektów na ekranie i sterowania nimi trzeba jeszcze zainicjować tryb graficzny, odświeżać ekran w pętli głównej. Nie będę się tutaj rozpisywał na temat tworzenia gier w Pascalu, potraktujcie ten artykuł jako wstęp do Delphi (Delphi to też Pascal).
|
12-04-2006, 22:16 autor Sir_GiurekWitam w kursie Pascala dla Początkujących cz. 2.
|
12-04-2006, 22:15 autor Sir_GiurekWitam w kursie Pascala dla Początkujących cz1.
|
12-04-2006, 22:03 autor Sir_GiurekW skrócie mówiąc Asphyre jest to pakiet komponentów umożliwiający tworzenie gier. Obsługuje 2D, oraz 3D. Jak narazie będę omawiał tylko i wyłącznie 2D, gdyż 3D się jeszcze nie bawiłem i na pewno do 3D jest sporo lepszych rozwiązań niż w Asphyre. Starsza wersja Asphyre nosiła nazwę PowerDraw.
|
|
|