|
| Aktualności Każdego user podejrzany o bycie botem będzie natychmiast kasowany. Jeżeli przypadkiem się pomyliłem proszę o ponowną rejestrację i natychmiastowy kontakt mailowy.
25-07-2007, 10:38 autor aderalChcesz stworzyc gre, tak ?? Hmm, niby jest to dosc proste, masz program, znasz sie troche na nim, posiadasz tutoriale i jakies miejsce w ktorym mozesz zadac pytanie w razie problemu. Jednak czy aby napewno wszystko jest tak cukierkowe ?? Zastanowmy sie, przeciez nie bedziesz robil sam wszystkiego prawda ??
|
12-05-2006, 21:48 autor aderalArt może będzie nietypowy jednak jak sądzę warty przeczytania  Przedstawię w nim moje refleksje na temat tytułowego tworzenia gier. Mam nadzieje ze po przeczytaniu da to niektórym do myślenia. Kończąc ten nudnawy wstęp, zapraszam do dalszego czytania
|
07-05-2006, 20:40 autor WajperJASIU KOWALSKI, POLSKI DEVELOPER Polskie gry nie powstaną nigdy, o ile Polacy nie zaczną ich wreszcie pisać... (artykuł i wywiad z Jasonem Rogers'em, Matthew Humphries'em i Benem Rhoades'em, opublikowany pierwotnie w #104 numerze PSX Extreme)
|
15-04-2006, 18:01 autor Sir_GiurekJest to mój pierwszy artykuł jaki pisze, więc proszę o wyrozumiałość. Od razu mówię, że język jakim będę się posługiwał nie jest oficjalny, po prostu chodzi mi o jak najlepsze wytłumaczenie całej sprawy.
|
12-04-2006, 22:11 autor Sir_Giurek3D Game Studio to profesjonalny program do tworzenia naprawde ciekawych i szybkich gier czy prezentacji. Jest bardzo prosty w obsłudze. 3D Game Studio isntnieje od 1993 roku, już w wersji 3 ( A3 ) był podobny do engine z gry Duken Nukem 3D. W wersji 4 był pisany już pod OpenGL. Od wersji 5 (aktualnej) basuje na DirectX. Nowa wersja 6 wsółpracuje w pełni z DirectX 9.
|
12-04-2006, 21:34 autor WormSir_Giurek: Witam ponownie. Zanim przejdziemy do sedna wywiadu, chciałbym zapytać jak to jest pracować przy paru projektach na raz ? Czy nie czujesz się trochę przytłoczony, czy może wręcz przeciwnie ?....
|
12-04-2006, 21:33 autor WormSir_Giurek: Witam serdecznie w imieniu STG Strus: Witam SG: Mógłbyś nam przybliżyć, czym jest projekt Scrub ? Nie każdy wszakże kojarzy ten tytuł...
|
12-04-2006, 21:32 autor WormZawsze myślałam, że twórcy gier komputerowych rodzili się, a nie stawali się nimi. Prawdziwe piękno pochodzi ze środka. Jeżeli tam go nie ma to nie da się go wyuczyć, a jeżeli jest to, nie ma siły by nie zostało odkryte. Żeby zostać twórcą gier musisz prawdziwie kochać gry, nie tylko w nie grać, ale i je rozumieć...
|
12-04-2006, 21:32 autor WormW artykule tym przedstawię w skrócie jak działają BOT'y, czyli elekroniczni przeciwnicy w grze Thresh 2 – Bot Match.
|
|
|